微软在 2016 的时候就说要做 P2P 提供的更新,因为微软说每次系统更新使用的服务器费用很大,同时很多用户都说连不上微软的服务器。但是很快微软就砍了这个技术,原因是P2P的水很深。不过微软收购了 Pando Networks 公司,这是专业做 NYC-based P2P 技术的公司,后续微软就在更新和商店下载使用了P2P技术
现在在应用商店下载和系统的更新走的都是微软的 P2P 下载方式,通过 P2P 下载方式不仅可以帮微软省很多服务器费用,同时也能让用户的下载速度快很多,特别是局域网
打开任务管理器,看一下 Background Intelligent Transfer Service 服务是不是占用了很多的 CPU 如果是那么证明系统在进行 P2P 的上传或下载
作为开发,我关注的是微软正在使用 P2P 下载什么内容,打开 PowerShell 输入下面命令
如果此时在进行上传或下载,那么将会显示下面差不多的内容
对应的关键属性如下
- FileId 说明下载的是什么文件
- FileSize 文件的大小
- TotalBytesDownloaded 总下载大小
- BytesFromPeers 从 P2P 下载的文件大小
- BytesFromHttp 从 HTTP 下载的文件大小,也就是从微软服务器下载的大小是多少
- BytesFromLanPeers 从局域网的下载的文件大小
- DownloadMode 0 仅从HTTP下载,1 从局域网下载,2 从 Group 下载,3 从 Internet 的其他P2P设备下载
- BytesFromInternetPeers 从外网的P2P设备下载的文件大小
- BytesToLanPeers 传给局域网设备的文件大小
- BytesToInternetPeers 传给外网P2P设备的文件大小
通过对比 BytesFromPeers 和 BytesFromHttp 的大小就可以知道使用了 P2P 可以给微软节省了多少服务器费用,虽然微软有Azure可以使用空闲服务器做系统升级等,所以更多看重的是速度的提升
从上面的数据可以看到,这次下载的文件都是从 P2P 下载的,部分从外网的设备下载资源,更多的是从局域网下载的,此时的下载速度将会很快。同时没有从 HTTP 服务器下载资源,也就是这个资源的下载,微软只是告诉存在这个资源,资源的下载都是从P2P下载不占用任何微软的服务器
通过 Get-DeliveryOptimizationPerfSnap -Verbose
可以知道总的下载和上传文件大小
在 1903 和以上的系统可以有更多的 PowerShell 命令用于控制 P2P 文件的分发,详细请看官方文档
我找了很多文档,现在微软没有将P2P网络开放给开发者,同时限定了资源分发的域名。也就是自己的资源是无法接入到微软的P2P网络的
在 1511 以上的系统都默认开启了 P2P 功能,在世界上有很多电脑都会开启这个P2P功能,于是微软就搭建了世界上最大的P2P网络,如果能接入这个网络,那么网络发现等问题都可以让系统统一做,但是我认为如果微软开放了开发,那么将会很快被干掉,因为会存在大量版权问题,以及zz问题
使用P2P更新不仅可以省服务器也可以提高用户的下载速度,难道只有机智微软会这么做?其实微软是落后很久才做出来的,在谷歌浏览器的 Update Engine 就可以通过修改 device policy 开启P2P的功能。另一个大公司 Twitter 也使用了 P2P 做更新,不过不是更新客户端,而是更新服务器
BitTorrent-like P2P software updates could be coming to Windows 10 - ExtremeTech
http://patents.com/us-7639805.html
Configure Delivery Optimization for Windows 10 updates (Windows 10)
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/%E5%BE%AE%E8%BD%AF%E7%9A%84-P2P-%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E6%96%B9%E5%BC%8F
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