本文将和大家介绍通过加大设置最大 GPU 资源缓存的方式解决渲染高清大图帧率下降问题
这个问题开始是我在 GitHub 上询问的,详细请参阅: Low Rendering Frame Rate with High-Resolution Images in Avalonia Image Control · Issue #20658 · AvaloniaUI/Avalonia
在 Avalonia 里面,打开高清大图的时候,将会发现随着图片的分辨率越高,画面渲染帧率越低
为此我还编写了一个测试程序,可以自动生成 2K 图和 4K 图等不同分辨率的图片,尝试加载不同的图片可以看到渲染帧率的变化
通过加大设置最大 GPU 资源缓存的方式可以解决此问题,加大的方式是在 Program.cs 里面的 BuildAvaloniaApp 方法里添加如下代码
.With(new SkiaOptions() { MaxGpuResourceSizeBytes = 一个大一些的数 })更改之后的代码大概如下
// Avalonia configuration, don't remove; also used by visual designer. public static AppBuilder BuildAvaloniaApp() => AppBuilder.Configure<App>() .With(new SkiaOptions() { MaxGpuResourceSizeBytes = long.MaxValue / 2 (不一定是越大越好,小心爆) }) .UsePlatformDetect() .WithInterFont() .LogToTrace();如果不知道以上代码具体改在哪里,可以按照以下方式拉取本文的用到的代码
本文代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码。我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快
先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git initgit remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.gitgit pull origin 1b0c0dc806791090d079b089ec0e2078fec8d4fb以上使用的是国内的 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码,将 gitee 源换成 github 源进行拉取代码。如果依然拉取不到代码,可以发邮件向我要代码
git remote remove origingit remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.gitgit pull origin 1b0c0dc806791090d079b089ec0e2078fec8d4fb获取代码之后,进入 AvaloniaIDemo/YewhuhuciDacayfudawi 文件夹,即可获取到源代码
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