每次发布 dotnet core 应用都会觉得发布文件太大,而如果使用极限压缩,用 CoreRT 能让发布的控制台文件到 5KB 左右,不需要带框架就能在其他设备运行
这是微软 MichalStrehovsky 大佬,也就是 CoreRT 项目开发者给的方法
在开始写代码之前,需要定义一些基础的类,因为不包含任何运行环境,所以基础的 object 这些都需要重新定义,这里的代码放在 github 我也在本文最后贴出代码
现在输出控制台的代码不是原先的 Console.WriteLine 而是通过底层方法
unsafe class Program{    [DllImport("api-ms-win-core-processenvironment-l1-1-0")]    static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
    [DllImport("api-ms-win-core-console-l1-1-0")]    static extern IntPtr WriteConsoleW(IntPtr hConsole, void* lpBuffer, int charsToWrite, out int charsWritten, void* reserved);
    static int Main()    {        string hello = "Hello world!";        fixed (char* c = hello)        {            int charsWritten;            WriteConsoleW(GetStdHandle(-11), c, hello.Length, out charsWritten, null);        }
        return 42;    }}最难的是如何编译这个文件
编译需要先使用 csc 编译为 IL 代码,然后通过 ilcompiler 编译为obj文件,然后通过 link 编译为运行文件
从开始菜单找到 x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019 然后进入上面代码所在文件夹,执行下面代码编译
csc /debug:embedded /noconfig /nostdlib /runtimemetadataversion:v4.0.30319 zerosharp.cs /out:zerosharp.ilexe /langversion:latest /unsafe编译完成可以看到 zerosharp.ilexe 文件,然后通过 ilcompiler 将这个文件编译为 zerosharp.map 和 zerosharp.obj 文件
在自己的 NuGet 缓存文件里面找到 runtime.win-x64.microsoft.dotnet.ilcompiler 库,可以在资源管理器地址输入下面代码找到缓存文件
%appdata%..\..\..\.nuget\packages\runtime.win-x64.microsoft.dotnet.ilcompiler找到里面的最新版本,在文件夹里面的 tools 文件夹可以找到 ilc.exe 文件,如在我电脑的的文件是
c:\Users\lindexi\.nuget\packages\runtime.win-x64.microsoft.dotnet.ilcompiler\1.0.0-alpha-27606-05\tools\ilc.exe记下这个路径,接下来将使用这个工具编译
>c:\Users\lindexi\.nuget\packages\runtime.win-x64.microsoft.dotnet.ilcompiler\1.0.0-alpha-27606-05\tools\ilc.exe zerosharp.ilexe -o zerosharp.obj --systemmodule zerosharp --map zerosharp.map -O然后用 link 连接
link /subsystem:console zerosharp.obj /entry:__managed__Main kernel32.lib /merge:.modules=.pdata /incremental:no执行上面代码就可以编译 zerosharp.exe 文件,这个文件只有5KB可以将这个程序放在其他设备运行
下面是所有代码
using System;using System.Runtime.InteropServices;
#region A couple very basic thingsnamespace System{    public class Object { IntPtr m_pEEType; }    public struct Void { }    public struct Boolean { }    public struct Char { }    public struct SByte { }    public struct Byte { }    public struct Int16 { }    public struct UInt16 { }    public struct Int32 { }    public struct UInt32 { }    public struct Int64 { }    public struct UInt64 { }    public struct IntPtr { }    public struct UIntPtr { }    public struct Single { }    public struct Double { }    public abstract class ValueType { }    public abstract class Enum : ValueType { }    public struct Nullable<T> where T : struct { }
    public sealed class String { public readonly int Length; }    public abstract class Array { }    public abstract class Delegate { }    public abstract class MulticastDelegate : Delegate { }
    public struct RuntimeTypeHandle { }    public struct RuntimeMethodHandle { }    public struct RuntimeFieldHandle { }
    public class Attribute { }
    namespace Runtime.CompilerServices    {        public class RuntimeHelpers        {            public static unsafe int OffsetToStringData => sizeof(IntPtr) + sizeof(int);        }    }}namespace System.Runtime.InteropServices{    public sealed class DllImportAttribute : Attribute    {        public DllImportAttribute(string dllName) { }    }}#endregion
#region Things needed by ILCnamespace System{    namespace Runtime    {        internal sealed class RuntimeExportAttribute : Attribute        {            public RuntimeExportAttribute(string entry) { }        }    }
    class Array<T> : Array { }}
namespace Internal.Runtime.CompilerHelpers{    using System.Runtime;
    class StartupCodeHelpers    {        [RuntimeExport("RhpReversePInvoke2")]        static void RhpReversePInvoke2() { }        [RuntimeExport("RhpReversePInvokeReturn2")]        static void RhpReversePInvokeReturn2() { }        [System.Runtime.RuntimeExport("__fail_fast")]        static void FailFast() { while (true) ; }        [System.Runtime.RuntimeExport("RhpPInvoke")]        static void RphPinvoke() { }        [System.Runtime.RuntimeExport("RhpPInvokeReturn")]        static void RphPinvokeReturn() { }    }}#endregion
unsafe class Program{    [DllImport("api-ms-win-core-processenvironment-l1-1-0")]    static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
    [DllImport("api-ms-win-core-console-l1-1-0")]    static extern IntPtr WriteConsoleW(IntPtr hConsole, void* lpBuffer, int charsToWrite, out int charsWritten, void* reserved);
    static int Main()    {        string hello = "Hello world!";        fixed (char* c = hello)        {            int charsWritten;            WriteConsoleW(GetStdHandle(-11), c, hello.Length, out charsWritten, null);        }
        return 42;    }} 
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