本文告诉大家 Directory.Build.props 是什么有什么优点?如何使用 Directory.Build.props 文件定义编译
在 MSBuild 的 15 之后,也就是安装了 VisualStudio 2017 就可以使用的新功能,支持新的 csproj 格式。如何把以前的格式升级为 VisualStudio 2017 的新格式请看从以前的项目格式迁移到 VS2017 新项目格式
在 MSBuild 15 的一个新的功能就是让开发者可以自己定义项目信息放在一个文件,这个文件会在 Microsoft.Common.props
引用,而且会在csproj
项目文件所在的文件夹开始寻找,只要找到存在Directory.Build.props
文件就会自动导入里面的内容。
除了定义Directory.Build.props
之外,还可以定义 Directory.Build.targets
文件,不同的只是这个文件是在 Microsoft.Common.targets
使用。
入门
最简单的方法是在 Directory.Build.props
定义一个随意的值,通过这个值可以用来处理多个项目引用相同的版本。例如我有 3 个不同的项目,我需要把这三个项目打包,但是我需要让这三个项目的版本保持一样,这时需要怎么做?
最简单的方法是我在每个项目的项目文件里面写版本,但是我有3个项目,每次修改版本就需要修改三个文件,这样的写法感觉一点都不好。
如果我有 100 个项目,那么我一定也不想去修改。所以下面来告诉使用Directory.Build.props
定义版本。
虽然上面说了很多东西,但是不要忘了,还没有创建3个项目。
首先打开宇宙第一IDE某个在i7固态打开需要10分钟的工具,使用随意的变量做3个项目
通过上面的方式创建 3 个项目 GeajoYabaFarcho,SeepoHairsarsawjoo,KawkasDrurxere现在项目可以右击打包
可以看到现在打包的版本是 1.0 ,随意打开一个项目的文件,可以看到还没指定版本
现在可以尝试添加 Directory.Build.props
文件,在 sln 文件所在的文件夹创建文件,请看下图
创建的 Directory.Build.props
文件只需要写很少的代码
现在才是在三个项目右击打包,可以在对应的 bin\Debug\
的文件夹找到下面的文件
-
GeajoYabaFarcho.1.2.0.nupkg
-
KawkasDrurxere.1.2.0.nupkg
-
SeepoHairsarsawjoo.1.2.0.nupkg
在需要修改版本号的时候就只需要修改 Directory.Build.props
文件版本
好处
可以提供多个项目使用统一的设置,如上面提高的修改版本号。或者统一的输出文件夹,上面有3个项目,打包的时候是输出到3个不同的文件夹,能不能都输出到相同的文件夹?使用 Directory.Build.props
可以指定所有项目相同的输出文件夹。
怎么做呢?肯定我会这里告诉大家,不然会被打的
打开 Directory.Build.props
在里面添加下面代码
如果真的有看上面的代码,就会看到实际上添加的代码只有下面一句
这里的$(MSBuildThisFileDirectory)
就是获得当前文件所在的文件夹,也就是Directory.Build.props
所在文件夹的bin
文件夹
更多关于编译变量请看项目文件中的已知属性(知道了这些,就不会随便在 csproj 中写死常量啦) - walterlv
不同的项目之间可以通过快速复制Directory.Build.props
的方法统一配置,很经常我在写的时候需要打包 nuget 就需要很多常用的属性,如
现在可以把这个代码写在 Directory.Build.props
放在最外层,这样创建一个新的项目可以通过这个方法复制这个文件,就不需要自己再写很多属性
还可以通过安装 Nuget 的方法自动安装添加这个文件到最顶层文件夹,这时更新属性就通过更新 Nuget 的方式
寻找方式
只需要把 Directory.Build.props
放在文件夹,就会自动去找到这个文件,使用属性。但是如果我再创建一个文件夹DeahelSuceamor
在这个文件夹里创建一个项目,并且在这个文件夹放一个 Directory.Build.props
猜猜现在会使用哪个 Directory.Build.props
文件。
是不是会和 .gitignore
一样继承?骚年,想太多,自己写去吧。之后找到最靠近项目的第一个 Directory.Build.props
使用这个文件,只要找到第一个文件就不会继续从上面继续找。
从$(MSBuildProjectFullPath)
开始找,那么$(MSBuildProjectFullPath)
是哪个文件夹?骚年,是不是没有认真看博客,本渣已经说了这个知识在项目文件中的已知属性(知道了这些,就不会随便在 csproj 中写死常量啦) - walterlv,自己点去看
例如这个项目是在D:\lindexi\GeajoYabaFarcho\DeahelSuceamor\SalisHayjuGiszea
,寻找顺序是
不使用这个功能
通过设置ImportDirectoryBuildTargets
为 false 可以不使用这个功能
合并多个文件
刚刚是不是告诉大家,在找到第一个 Directory.Build.props 就不会继续往上找,如果需要合并多个 Directory.Build.props 文件就需要写一些代码,这个代码有些长,例如在D:\lindexi\GeajoYabaFarcho\DeahelSuceamor
文件夹下有 Directory.Build.props 文件,需要在这个文件继续引用上一层的 Directory.Build.props 文件,就需要添加下面代码
这个代码写在哪?就在那个需要和上一层的 Directory.Build.props 合并的 Directory.Build.props 里
这样写就会找到第一个 Directory.Build.props 还继续在上一层找另外一个 Directory.Build.props 文件,把两个文件的属性合并。如果有严谨看上面代码,会发现多了一个属性Version
,还记得刚刚上一层的 Directory.Build.props 定义的属性?里面也包含了 Version ,如果两个 Directory.Build.props 都定义 Version 是使用哪个?
估计是来打一下,看哪个文件赢就使用哪个文件,不过在这里不需要打,因为这个值使用的是哪一个和写 Import 的地方有关,在上面的代码是处于最里层的 Directory.Build.props 赢,最后的版本就是 1.5 。但是如果使用下面的代码,就是上层的 Directory.Build.props 修改属性,最后版本是 1.2 ,因为最后出手的才是有用的。
因为 Import 就是导入另一个 Directory.Build.props ,如果之前已经有定义一个值,在导入时发现相同的值就替换。
参见:
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/what-s-new-in-msbuild-15-0
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