本文主要写我开发遇到常(zhi)见(zhang)问题。
真的有那么多问题?其实我就想记 ListViewItem 的问题,我自己都不记得在什么时候写如何设置他不压缩。后面越记录就越多啦
本文记录的内容适用于 UWP 和 WinUI 和 UNO 框架
设置 ListView 列表项宽度撑开
默认 ListViewItem 是宽度压缩。想要实现宽度撑开,可在 ListView 里,编写 ItemContainerStyle 样式,核心是设置 HorizontalContentAlignment 为 Stretch 的值,代码如下
更多关于 ListView 请看 win10 UWP ListView
如果需要设置 WPF 的 ListView 宽度,可以使用HorizontalContentAlignment="Stretch"
UWP 设置文本使用文字图标
在 UWP 很经常看到如下图这样的图标
这就是 Segoe MDL2 icons 字体图标,可以使用下面不同的方式在 xaml 使用这些图标
SymbolIcon
可以使用的 SymbolIcon 直接给名字,相对可读性比较好
FontIcon
TextBlock
使用 TextBlock 和 FontIcon 差不多
参见:Segoe MDL2 icon guidelines - UWP app developer
设置 TargetType 样式
编译时 VisualStudio 告诉 Style object must specify a String value for the TargetType property
就是存在样式没有设置 TargetType 属性的值,在UWP所有的样式都需要添加 TargetType 才可以使用。
原来的代码
修改后的代码
使用 VisualStateManager 编写简单的按钮样式
代码例子如下
想要让 VisualStateManager 的 VisualStateGroups 生效,必须放在容器里面,直接写在 ControlTemplate 下面是不行的
第一个 Normal 的 VisualState 需要放在最前面,里面可以不写任何的代码,将会自动清空状态
设置属性的值时候,既可以使用 Setters 的方式,也可以使用动画的方式。使用 Setters 的代码比较短
使用 Setters 时不需要管 Property 属性,只需要保证 Target 是 对象.属性
的写法就好了
使用动画的例子如下
动画代码比较多,但是可以实现比较柔和的效果。因为 Setters 是立刻变化的,动画可以实现慢慢变化。对于视觉效果比较大的范围,推荐使用动画
具体一个控件有哪些 VisualState 可以设置,需要查阅文档。自己编写 VisualState 也是没问题的
官方文档: https://learn.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.ui.xaml.visualstate
以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
获取代码之后,进入 UnoDemo/ButtonDemo 文件夹
有些状态设置无效
比如 StrokeThickness 等类似的会导致布局变更的属性,这些属性都是不给设置动画的
当然了,对于 StrokeThickness 还是能够接受 ObjectAnimationUsingKeyFrames 动画的,如以下代码是有效的
但是如下代码是无效的,这是为了性能考虑的原因
想要在 DoubleAnimation 里面使用,需要明确设置 EnableDependentAnimation 属性,如以下代码
以上例子的全部代码如下
以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
获取代码之后,进入 UnoDemo/ButtonDemo 文件夹
List 添加重复项
有时候需要写一个测试,添加1000个相同项,难道使用 For ?
实际有简单方法
上面不仅是文字,因为使用List<string>
,实际使用什么,就添加什么。
Distinct linq 匿名类去重
http://www.aneasystone.com/archives/2015/04/distinct-in-csharp-linq.html
绑定 DataContext 的所有方法
win10 uwp DataContext
如果觉得ms需要做一些功能,或想去说垃圾ms,请到Welcome to the Windows developer feedback site!
UWP中获取Encoding.Default
参见:UWP中获取Encoding.Default - yinyue200 - 博客园
UWP 使用 GBK 读取文本
核心是因为 .NET Core 下没有带上 GBK 编码,解决方法请参阅
判断 ctrl 按下
判断 ctrl 按下,可以使用:
判断其它的键,如 shift 键,使用方法也一样。
UWP 获取软件版本
在 UWP 获取自己软件的版本可以用来和服务器比较,判断当前是否需要升级。可以使用下面的代码获得 UWP 应用的版本
UWP 应用获取各类系统、用户信息 (1) - 设备和系统的基本信息、应用包信息、用户数据账户信息和用户账户信息
换成判断程序集版本号也是可以的
获取窗口大小
获取主窗口可视大小
当前窗口的大小
获取当前窗口的其他方法
上面的方法可以获得窗口的 x 和 y 大小
ContentDialog 透明背景
张高兴的 UWP 开发笔记:定制 ContentDialog 样式 - 张高兴 - 博客园
bind 的默认 mode
{x:Bind}
的默认 Mode 是 OneTime。{Binding}
的默认 mode 是 OneWay.
参见 Data binding in depth
常用转换器
布尔转换器
允许自己配置的转换器
布尔不可见转换器
布尔可见转换器
常见构建失败
提示 TemplateBindingExtension 错误
错误信息大概如下
原因大概就是用了 TemplateBindingExtension 去绑定,如下面代码,而正确的方法应该是使用 TemplateBinding 作为 XAML 绑定
修复代码是换成 TemplateBinding 去做
协变 逆变
协变 out ,如:string->object (子类到父类的转换)
逆变 in ,如:object->string (父类到子类的转换)
https://haojima.net/Home/Blog/53
有趣故事
开发中,会遇到一些有趣的故事。
有一天vs告诉我,你写的代码,连标点符号我也不信。
我是世界上少见的不需要写单元测试的程序员,因为我写的代码都是bug。
下面,我来告诉你一些有趣的故事:
有趣的“烫烫烫烫”和“屯屯屯屯” - imjustice - 博客园
更多笑话请看:
工具
介绍一下好用的工具
HappyStudio.UwpToolsLibrary.Auxiliarys 1.0.3 UWP工具库的辅助类库
HappyStudio.UwpToolsLibrary.Information 1.0.2 UWP 工具库的信息类库
HappyStudio.UwpToolsLibrary.Control 1.1.0 UWP 工具类库的控件库
HappyStudio.UwpToolsLibrary 1.0.4 给UWP工具类库的其他模块使用的依赖类库
WinRT XAML Toolkit for Windows 10 2.3.0
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/UWP-%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%AD%EF%BC%8C%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%841000%E4%B8%AA%E9%97%AE%E9%A2%98
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