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Unity3d 2019.3 通过 Ctrl 键让移动是固定步距

Updated: at 12:43,Created: at 00:18

默认在 Unity3d 通过 w 的移动的时候,是根据鼠标的移动距离移动物体,此时做对齐就不好玩了。通过按下 ctrl 键盘,然后再拖动物体移动,此时就可以设置移动是固定的步频

而如何修改默认的步频?可以通过点击 edit 的 Snap Settings 打开设置面板,此时从面板里面设置各个方向的步距

此时设置的值就是按下 ctrl 的时候移动的最小距离,也是移动的固定距离

除了移动之外,还可以设置缩放的每次固定大小,和旋转的固定大小


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原文链接: http://blog.lindexi.com/post/Unity3d-2019.3-%E9%80%9A%E8%BF%87-Ctrl-%E9%94%AE%E8%AE%A9%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E6%98%AF%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E6%AD%A5%E8%B7%9D

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