本文记录我写的逗比代码,我在 DebuggerDisplay 对应的属性的 get 方法上,在这个方法里面修改了业务逻辑,如修改界面元素,此时我在 VisualStudio 断点调试下和非断点调试下的行为不相同
在 VisualStudio 调试器进入断点,默认开启隐函数求值,将会自动调用对应的类型的 DebuggerDisplay 特性里面说明的输出方法,如果对应的对象没有定义 DebuggerDisplay 特性,默认将会调用 ToString 方法。无论是在 DebuggerDisplay 特性还是在 ToString 方法里面编写变更业务逻辑的代码,都会让在断点调试下和非断点调试下的行为不相同
如以下代码,我的 xaml 界面如下
接下来在后台代码添加一个属性,用来在调试时输出
在 MainWindow 添加 DebuggerDisplay 特性,代码如下
再写一点代码,用来添加断点
在 Foo 方法里面加上断点,此时可以看到,在进入断点时,将会让界面添加 TextBlock 元素,如果没有进入断点将不会修改界面
这是因为在 DebuggerDisplay 特性里面,将会输出被花括号包含的属性名对应的属性的值。也就是对应的属性的 get 方法将会在 VisualStudio 调试调用
而如果在 get 方法编写业务逻辑,那么调用 get 的次数将会和断点进入次数相关,或和具体获取属性的次数相关
更多的代码细节还请到 github 或 gitee 上阅读代码
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源
获取代码之后,进入 NearberjalnodarGahayjekuqi 文件夹
更多调试方法请看 dotnet 代码调试方法
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/VisualStudio-%E5%9C%A8-DebuggerDisplay-%E7%9A%84%E5%B1%9E%E6%80%A7%E6%9B%B4%E6%94%B9%E4%B8%9A%E5%8A%A1%E9%80%BB%E8%BE%91%E5%B0%86%E4%BC%9A%E8%AE%A9%E8%B0%83%E8%AF%95%E5%92%8C%E9%9D%9E%E8%B0%83%E8%AF%95%E4%B8%8B%E9%80%BB%E8%BE%91%E4%B8%8D%E5%90%8C
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