在 VisualStudio 附加调试和没有用 VisualStudio 附加调试时,对应用程序是有不同的影响,如 VisualStudio 设计器将会在附加调试 WPF 应用的时候,不断刷新 WPF 应用的渲染。也就是说,如果你觉得界面视觉效果不对或者对,也许可以甩锅到 VisualStudio 上
在上一篇博客告诉大家,在 WPF 中更改 DrawingVisual 的 RenderOpen 用到的对象的内容将持续影响渲染效果,详细请看 WPF 更改 DrawingVisual 的 RenderOpen 用到的对象的内容将持续影响渲染效果
通过以下简单的逻辑可以实现一个矩形动画的功能
在 VisualStudio 附加调试下的视觉效果如下图,可以播放动画
然而有趣的是,在 VisualStudio 不附加调试的时候,可以发现界面不动了,如下图。下图非静止图片哦
如果在不附加调试时,有界面刷新时,那么依然还会动画。如上图,在鼠标在按钮上时,此时按钮界面需要刷新,于是触发了渲染。在触发渲染时,在收集的时候,重新拿到了 TranslateTransform 的值,矩形的渲染坐标更改
通过上面的例子可以看到,在附加 VisualStudio 调试时,界面将不断触发渲染,有时的动画效果就是在附加 VisualStudio 调试时看起来才是对的,或者看起来不对。因此在编写效果,需要在干掉 VisualStudio 调试看一下效果
本文所有代码放在 github 和 gitee 欢迎小伙伴访问
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源
获取代码之后,进入 KebelrafoRalneanarjeargi 文件夹
通过调试 VisualStudio 和 WPF 的源代码可以了解到为什么在附加调试的时候将会不断刷新
在 WPF 里面,大部分的界面刷新都由 MediaContext.PostRender
触发。而 MediaContext.PostRender
函数在大部分依赖属性变更的时候都会触发(取决于依赖属性的定义哈,是否要刷新界面或重新布局等)而可以认为大部分界面刷新也由依赖属性变更而触发
在 VisualStudio 2019 时,微软给出了新功能,实时可视化树调试。此工具有一个功能是附加到当前调试的窗口上,在调试的时候,给当前调试的应用添加一个工具栏或者加上调试使用的界面。此时调试的工具是注入到当前正在调试的应用的代码实现的,此工具也是由 WPF 编写的。刚好在 VisualStudio 调试器里面有这样的逻辑,不断更新调试的工具的某些依赖属性。因为 VisualStudio 代码是没有开源的,我也不想去了解细节,因此本文只是告诉大家 VisualStudio 有这个行为
在 VisualStudio 调试工具更新依赖属性的时候,将会触发元素的重新布局,从而触发 MediaContext.PostRender
方法,此时界面将会刷新。这就是为什么通过 VisualStudio 附加调试的时候,将会不断刷新 WPF 渲染的原因
此问题在 GitHub 上也有小伙伴问,详细请看 WriteableBitmap performance increase. · Issue #5246 · dotnet/wpf
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