本文告诉大家如何修复 WPF 的 ContextMenu 在开启 PerMonitorV2 之后,在双屏不同的 DPI 的设备上,在副屏弹出的 ContextMenu 使用了主屏的 DPI 导致缩放错误的问题
关于什么是 PerMonitorV2 请参阅 支持 Windows 10 最新 PerMonitorV2 特性的 WPF 多屏高 DPI 应用开发 - walterlv
开启 PerMonitorV2 的 WPF 应用的 ContextMenu 将在多屏下,需要找到一个关联的屏幕来辅助计算所要显示的坐标。然而在 ContextMenu 创建出来时,是无法知道应该选用哪个屏幕。这就是导致 ContextMenu 视觉效果的 DPI 缩放不对的原因
修复方法就是给 ContextMenu 一个参考的控件,通过此参考控件,可以让 ContextMenu 进行多屏幕不同的 DPI 计算。给 ContextMenu 一个参考的控件的方法有两个
第一个方法是通过将 ContextMenu 设置给所要关联的控件的 ContextMenu 属性上,如此即可让 ContextMenu 弹出的坐标可以根据此关联控件计算。要求关联的控件是在界面布局
但是以上方法存在缺点,那就是对相同的业务逻辑,在 ContextMenu 关闭之前重新赋值,将存在重入问题,重入问题也许导致了某个过程的 ContextMenu 依然由于找不到关联的控件,弹出在左上角。例如以上代码被快速进入两次,第一次的 ContextMenu 对象还没完成弹出,第二次就进入,第二次的 ContextMenu 将会覆盖 canvas
的 ContextMenu 属性,从而让第一次的 ContextMenu 找不到关联的控件,让第一次的 ContextMenu 弹出到左上角,或者计算 DPI 不对
如果采用第一个方法,可以通过缓存 ContextMenu 的方式,代替每次都创建。或者判断当前正在准备弹出 ContextMenu 就不继续创建
第二个方法是设置 ContextMenu 的 PlacementTarget 属性,通过此属性可以让 ContextMenu 关联控件,如以下代码
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