最近看到WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 可以快速从数组转 WriteableBitmap 所以就让他画一些元素,但是发现元素有文字就没法了。
本文告诉大家如何在 WriteableBitmap 把文字画上去。
截图
这个方法是从 WriteableBitmapEx看到的,可以在页面创建一个 TextBlock 让他来显示文字,然后使用截图获得文字,把图片画到 WriteableBitmap 就好。
先创建一个对象
然后对文字截图
然后从截图复制到 WriteableBitmap 可以使用不安全代码
另一个方法是使用 win form 写文字然后使用 WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap - 林德熙 把文字写到 WriteableBitmap ,这个方法比较简单
上面的代码可能无法直接运行,于是我就给 CopyFrom 代码,代码实际是从WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap - 林德熙 复制
这样运行就可以看到文字,而且这个方法的性能比较好
因为我没有设置文字大小和显示的大小,所以看起来文字就没有那么清晰
但是说这个方法的速度比较好,实际也是很差
最近看到一个对 OpenGL 封装的 SharpGL ,感觉还不错,如果需要比较高的速度,那么推荐使用这个库
SharpGL(Opengl)入门之纹理星球 - BIT祝威 - 博客园
使用不安全代码将 Bitmap 位图转为 WPF 的 ImageSource 以获得高性能和持续小的内存占用 - walterlv的专栏 - CSDN博客
基于WriteableBitmap对象类采用擦写内存方式,低开销更新WPF Image UI控件 - Ivan_Whisper的博客 - CSDN博客
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8-WriteableBitmap-%E5%86%99%E6%96%87%E5%AD%97
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