在 WPF 里面有其他软件完全比不上的超快速的触摸,这个触摸是通过 PenImc 获取的。现在 WPF 开源了,本文就带大家来阅读触摸底层的代码,阅读本文需要一点 C# 和 C++ 基础
现在 WPF 开源,所有源代码都可以在官方代码找到,本文只是让大家能够更快的了解整个触摸的代码和更快的了解代码,和知道对应的功能在哪个代码
在WPF的触摸的 PenThreadWorker 调用 ThreadProc 的方法,就通过 MS.Win32.Penimc.UnsafeNativeMethods.GetPenEvent 方法获取触摸。本文仅讨论在 PenThreadWorker 下层的内容,在此上层的内容,请看WPF 触摸到事件
那么在 PenImc 里面做了什么?
在 PenImc 原理里面,其实就是通过共享内存和 COM 的方式通过 RealTimeStylus 的方式快速获取触摸消息。更多关于 RealTimeStylus 的使用,请参阅 WPF 从零自己实现从 RealTimeStylus 获取触摸信息
先通过 WISPTIS_SM_SECTION_NAME 和 WISPTIS_SM_MUTEX_NAME 分别拿到共享内存和进程锁这样可以通过锁通知共享内存收到消息,然后通过读取内存的信息返回到上层
整个初始化的代码放在 PimcContext.cpp 里
在 HRESULT CPimcContext::InitNamedCommunications(__in CComPtr<ITabletContextP> pCtxP)
的方法里面,初始 szSectionName 字符串作为命名管道连接方法
而 WISPTIS_SM_SECTION_NAME
的定义如下
此时通过打开内存的方式
可以获取内存信息
关于打开的代码请看
ITabletContextP::UseNamedSharedMemoryCommunications method - Win32 apps
此时就可以通过 m_pbSharedMemoryRawData
获取内存信息
这就是初始化的代码
在 WPF 调用 GetPenEvent 方法,将会进入 PimcContext.cpp 的 GetPenEvent 方法
在这个方法里面先通过 MsgWaitForMultipleObjectsEx 等待 Wisp 服务的收集,在收集完成之后会释放锁,进入 GetPenEventCore 方法
在 GetPenEventCore 使用很长的判断逻辑,其中主要是判断当前是获取数据才会进入到 WPF 的收集到触摸点
通过上面代码可以看到在 m_hMutexSharedMemory
的信息,可以在 m_pSharedMemoryHeader
读取
定义的代码放在 pentypes.h 文件
这里的 WM_TABLET_CURSORINRANGE 是 (WM_TABLET_DEFBASE + 3) 也就是 707 对应在 WPF 定义的 PenEventPenInRange 的值
也就是上面的代码就是整个触摸的核心代码。对应在 Win32 层的文档请参阅 COM API Used by Windows Presentation Foundation - Win32 apps Microsoft Learn 文档,更多请看 WPF 用到的触摸的 COM 接口
更底层的系统实现请看 探索 WPF 的 ITabletManager.GetTabletCount 在 Win11 系统的底层实现
更多代码请看 https://github.com/dotnet/wpf/
IRealTimeStylus::GetPacketDescriptionData (rtscom.h) - Win32 apps
更多触摸请看 WPF 触摸相关
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-%E8%A7%A6%E6%91%B8%E5%BA%95%E5%B1%82-PenImc-%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E7%9A%84
本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 林德熙 (包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我 联系。