我需要有两个层级最高的窗口,但是要求某个窗口在另一个的上方,同时这两个窗口在所有其他的应用程序窗口的上方
需要用到 SetWindowLong 的 win32 方法的设置,假设我有 A 和 B 两个窗口,我需要让这两个窗口都是 Topmost 同时 A 在 B 的上方
大概逻辑如下
B.Loaded += (sender, args) => { A.Topmost = false; A.Topmost = true;
B.Dispatcher.InvokeAsync(() => { Win32.User32.SetWindowLongPtr(new WindowInteropHelper(A).Handle, Win32.GetWindowLongFields.GWL_HWNDPARENT, new WindowInteropHelper(B).Handle); }); };
为什么需要在 B 的 Loaded 之后,原因是为了窗口实际创建出来,拿到句柄
为什么还需要做延迟一拍设置,因为立刻设置可能和控件初始化冲突,如 Popup 刚好弹出,将不会收起。注意这是在一个特别复杂的项目里面才发现这个坑,我创建空白项目没有发现这个坑
这里的 SetWindowLongPtr 是 SetWindowLong 方法,只是封装了 x86 和 x64 的代码
关于 GWL_HWNDPARENT 的定义如下
public enum GetWindowLongFields { GWL_USERDATA = -21, // 0xFFFFFFEB GWL_EXSTYLE = -20, // 0xFFFFFFEC GWL_STYLE = -16, // 0xFFFFFFF0 GWL_ID = -12, // 0xFFFFFFF4 GWL_HWNDPARENT = -8, // 0xFFFFFFF8 GWL_HINSTANCE = -6, // 0xFFFFFFFA GWL_WNDPROC = -4, // 0xFFFFFFFC }
设置两个窗口有关联和 WPF 的设置 Owner 几乎等价,只是这个 win32 方法可以在复杂项目也设置上去

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