在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,因此样式将不会变更。简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现
实现效果如下,所有代码都是 XAML 代码
实现方式为给 Button 定义一个样式,通过如下代码可以定义
上面代码没有定义样式资源的 key 因此会对容器内所有的 Button 按钮样式生效,因此我将这个样式放在需要使用的容器里面,这样才不会干扰其他容器内的元素
接着新建一个按钮,如下代码
接下来就是核心逻辑了,通过重写 Button 的 Template 内容,给内容的 Border 添加一些必要样式
接着在 Border 添加 VisualStateManager 如下面代码
可以看到上面代码有两个 VisualState 分别是 Normal 和 Pressed 两个,其中 Pressed 表示的是鼠标按下,因此可以通过在 Pressed 添加动画实现更改样式
如上面代码是更改缩放
那么抬起呢?其实抬起就是非 Pressed 也就是 Normal 状态,啥都不写将会自动还原为属性的值。原理是在依赖属性里面,其实属性是一个属性列表,将会取优先级最高的一个,而优先级是这样排序的
详细请看 依赖项属性值优先级
所有代码如下
代码放在 github 欢迎小伙伴访问
当然,本文有很多知识点没有聊到,包括 Style 是什么,以及属性的配置应该如何写,还有动画 DoubleAnimation 是什么等等。我特别推荐小伙伴入门的时候看 微软技术教程 - 哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili 的免费教程视频,包含了这些细节
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-%E7%82%B9%E5%87%BB%E6%8C%89%E9%92%AE%E6%97%B6%E6%9B%B4%E6%94%B9%E6%8C%89%E9%92%AE%E6%A0%B7%E5%BC%8F%E7%95%8C%E9%9D%A2%E6%95%88%E6%9E%9C%E7%9A%84-XAML-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%96%B9%E6%B3%95
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