本文告诉大家如何在基于 .NET 6 的 WPF 使用 WinRT 的手写识别功能
在开始之前需要先创建 WPF 项目,创建完成之后,可替换 csproj 项目文件为以下代码,用来安装初始化环境
如果以上代码构建不通过,请参阅 修复 WPF 安装 WindowsAppSDK 库构建失败 NETSDK1082 和 NETSDK1112 找不到 win10-arm 失败 博客
另外,还需要你的 VisualStudio 2022 安装对应的负载,如 10.0.19041 负载等,基本上 Visual Studio 告诉你缺哪个就安装哪个
如果不想自己的项目只能跑在 Win10 及以上的系统,期望支持 Win7 等系统等,可以考虑采用 WPF 不安装 WindowsAppSDK 使用 WinRT 功能的方法 博客提供的方法
先在 MainWindow.xaml 放入一个 InkCanvas 元素,用来绘制笔迹和创建笔迹对象,代码如下
在 InkCanvas_OnStrokeCollected
方法里面执行手写识别功能,以下是识别形状的代码逻辑
例如在界面绘制一个三角形,也许就能进入到 value == InkAnalysisDrawingKind.Triangle
的判断
以上的 InkAnalyzer 等类型都是 Windows Runtime 提供的类型,也就是需要至少是 Win10 以上版本系统才能支持的功能。如果期望在 Win10 及以下版本使用笔迹识别,可选使用 Microsoft.Ink 组件
本文以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问
可以通过如下方式获取源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
获取代码之后,进入 WekihairfawKudurnearka 文件夹
更多笔迹相关,请参阅 博客导航
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/WPF-%E9%80%9A%E8%BF%87-WindowsAppSDK-%E4%BD%BF%E7%94%A8-WinRT-%E7%9A%84%E6%89%8B%E5%86%99%E8%AF%86%E5%88%AB%E5%8A%9F%E8%83%BD
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