本文将告诉大家如何通过 Vortice 使用 D2D 的 CommandList 功能
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上一篇博客: dotnet DirectX 通过 Vortice 控制台使用 ID2D1DeviceContext 绘制画面
在 Direct2D 里面的一个很基础也很重要的功能组件是 D2D 的 CommandList 功能。通过 D2D 的 CommandList 功能,可以用来存放记录一系列的绘制命令,从而将绘制内容作为 ID2D1Image 参与其他功能。比如将继承于 ID2D1Image 的 ID2D1CommandList 作为 ID2D1DeviceContext 的 DrawImage 参数被进行绘制。比如作为特效的输入等等
更多关于 Direct2D 的 ID2D1CommandList 的优势还请自行了解,本文着重在于如何在 Vortice 创建 ID2D1CommandList 对象,以及将绘制内容输入到 ID2D1CommandList 里
在上一篇博客的基础上,创建 CreateCommandList 方法,将在此方法里面编写创建 ID2D1CommandList 对象的逻辑,方法大概如下
创建 ID2D1CommandList 对象需要用到 ID2D1DeviceContext 的 CreateCommandList 方法,代码如下
创建完成之后,需要将 ID2D1DeviceContext 的 Target 挂过去,如以下代码
接着即可使用 ID2D1DeviceContext 进行绘制界面,如以下代码在 ID2D1CommandList 里记录绘制界面
完成之后别忘了调用 ID2D1CommandList 的 Close 方法,将 ID2D1DeviceContext 的 Target 设置回原先的对象
获取到 ID2D1CommandList 之后,可以作为 ID2D1Image 在 ID2D1DeviceContext 使用 DrawImage 进行绘制,代码如下
如此即可将 ID2D1CommandList 绘制到画布上
本文所有代码放在 github 和 gitee 上,可以通过以下方式获取整个项目的代码
先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
获取代码之后,进入 VorticeD2DCommandList 文件夹
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