有时我期望只是创建出对象,但是不要调用对象的构造方法,可以通过使用 FormatterServices 的 GetUninitializedObject 函数来实现只创建对象不调用构造函数方法
这个 FormatterServices.GetUninitializedObject 方法大部分是用在做序列化使用的,然而在很多 IOC 容器,也都使用此方法来创建对象,而通过其他方法拿到构造函数
在 WPF 的 XAML 创建对象,也有用到此方法,详细请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 XAML 创建对象的方法
以下是一个实现的例子
此方法可以用来处理在构造函数时,如果抛出了异常,但是此对象的 Dispose 需要被显式调用的问题。因为如果在构造函数抛出异常,那么在 C# 代码层面将拿不到此对象,也就无法调用对应的 Dispose 释放
如以下代码,可以看到 Foo 对象依然是空
此时如果期望调用 Foo 对象的 Dispose 方法,将会因为拿不到对象而无法调用
解决此方法的做法就是通过只创建对象而不调用构造的方法,先拿到对象然后再调用构造,如果构造出错,依然还可以调用对象的 Dispose 方法
这个设计可以用来解决,如果对象的构造函数还没完全完成,调用释放函数将会抛出异常。如果没有使用如上方法,那么在释放函数的异常将会在 GC 回收线程抛出,而让应用程序退出
这就是为什么有很多容器和底层库喜欢使用此方法创建对象的原因
本文代码还请到 github 或 gitee 上阅读代码
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源
获取代码之后,进入 HojeneceabuHallwhallhebo 文件夹
FormatterServices.GetUninitializedObject(Type) Method (System.Runtime.Serialization)
补充:
在 dotnet 运行时里面,高版本的 dotnet 将可以使用 RuntimeHelpers 的 GetUninitializedObject 方法代替,因为在高版本的 dotnet 里面,对 FormatterServices.GetUninitializedObject 的实现如下
也就是说 调用 RuntimeHelpers 的 GetUninitializedObject 方法和调用 FormatterServices.GetUninitializedObject 在逻辑上是等价的
原文链接: http://blog.lindexi.com/post/dotnet-C-%E5%8F%AA%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E4%B8%8D%E8%B0%83%E7%94%A8%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%87%BD%E6%95%B0%E6%96%B9%E6%B3%95
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