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dotnet 在 Windows 系统上使用 stakx 的 WIC 库

Updated: at 08:22,Created: at 11:05

在 Windows 系统上,有一个很重要的概念是 Windows Imaging Component 也就是 WIC 层,这是专门用来处理多媒体相关的系统组件,特别是用来处理图片相关,包括编码和解码和处理图片。默认在 WPF 中就可以使用封装好的 WIC 层,也就是说最好的 WIC 库就是 WPF 框架了。但是如果在 WPF 之外呢,我有一点特别的需求,我想要绕过 WPF 框架,通过纯控制台的方式使用到 WIC 层的逻辑,此时可以使用 stakx 的 WIC 库。当然,最后发现最好的封装依然 WPF 框架,即使是控制台也能使用 WPF 哦

因为我是在寻找 WIC 层的各个方法,本文只是用来记录一个可以使用的库,但最终发现 WPF 才是最好的封装。只要在 Windows 下,无论用不用 WPF 窗口,都能使用 WPF 提供的 WIC 层封装,因为咱如果只用到 WIC 层,那么相当于只是使用 WPF 库封装的方法

在 WPF 中封装的底层原理请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 WIC 多媒体图片处理通过 WindowsCodecs.dll 实现功能

如果是 .NET Framework 那么引用 WPF 将不会添加任何额外的多余的输出。如果是 .NET Core 下,除非是独立发布,否则也不会有额外的多余的输出。如果是框架依赖发布,那么会添加的额外输出文件也特别少。因此用 WPF 框架没有啥不足的。和 WPF 框架对比,使用 stakx 的 WIC 库没啥优势

回到本文的 stakx 的 WIC 库的使用方法上,在开始之前需要通过 NuGet 安装 stakx.WIC 库,这是在 GitHub 上完全开源的,请看 https://github.com/stakx/WIC

或者在 csproj 上添加如下代码

<ItemGroup>
<PackageReference Include="stakx.WIC" Version="0.1.0" />
</ItemGroup>

这个库的入口是 WICImagingFactory 接口,这是一个 COM 定义的接口,因此可以用 new 关键字创建,如下面代码

WICImagingFactory factory = new WICImagingFactory();

接口是可以使用 new 的,只要标记了这是 COM 接口就可以

这个库的封装都在 WICImagingFactory 的方法,各个方法的使用方法还请参阅官方 WIC 文档

以下是一些例子

如获取本机安装的图片解码器,可以用来判断本机是否有 HEIF 解码器

static void Main(string[] args)
{
WICImagingFactory factory = new WICImagingFactory();
foreach (var wicBitmapEncoderInfo in EnumEncoders(factory))
{
Console.WriteLine(wicBitmapEncoderInfo.GetFriendlyName());
}
// BMP Encoder
// GIF Encoder
// JPEG Encoder
// PNG Encoder
// TIFF Encoder
// WMPhoto Encoder
// DDS Encoder
// Microsoft HEIF Encoder
}
static IEnumerable<IWICBitmapEncoderInfo> EnumEncoders(IWICImagingFactory wic)
{
return wic.CreateComponentEnumerator(WICComponentType.WICEncoder, WICComponentEnumerateOptions.WICComponentEnumerateDefault)
.AsEnumerable()
.OfType<IWICBitmapEncoderInfo>();
}

以上代码放在 githubgitee 欢迎小伙伴访问

如使用像素的方式快速创建图片

WICImagingFactory factory = new WICImagingFactory();
var encoderInfo = EnumEncoders(factory)
.FirstOrDefault(temp => temp.GetFriendlyName() == "PNG Encoder");
const int width = 256;
const int height = 256;
const int bytesPerPixel = 3;// BGR 格式
var random = new Random();
if (encoderInfo != null)
{
var encoder = factory.CreateEncoder(encoderInfo.GetContainerFormat());
using (var stream = File.Create("1.png"))
{
encoder.Initialize(stream.AsCOMStream(),WICBitmapEncoderCacheOption.WICBitmapEncoderNoCache);
var frame = encoder.CreateNewFrame();
frame.Initialize(null);
var format = WICPixelFormat.WICPixelFormat24bppBGR;
frame.SetPixelFormat(ref format);
frame.SetResolution(new Resolution(96, 96));
frame.SetSize(width, height);
var image = new byte[width * height * bytesPerPixel];
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
image[(i * width + j) * bytesPerPixel + 0] = (byte)random.Next(255);
image[(i * width + j) * bytesPerPixel + 1] = (byte)random.Next(255);
image[(i * width + j) * bytesPerPixel + 2] = (byte)random.Next(255);
}
}
IWICBitmapFrameEncodeExtensions.WritePixels(frame, height, width * bytesPerPixel, image);
frame.Commit();
encoder.Commit();
}
}

这是我创建的图片

以上代码放在 githubgitee 欢迎小伙伴访问


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原文链接: http://blog.lindexi.com/post/dotnet-%E5%9C%A8-Windows-%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%B8%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8-stakx-%E7%9A%84-WIC-%E5%BA%93

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