在 WPF 触摸应用中,插入触摸设备,即可在应用里面使用上插入的触摸设备。在 WPF 使用触摸设备的触摸时,需要获取到触摸设备的信息,才能实现触摸
获取触摸设备插入
在 WPF 中,通过 Windows 消息获取触摸设备插入事件,在 src\Microsoft.DotNet.Wpf\src\PresentationCore\System\Windows\Input\Stylus\Wisp\WispLogic.cs
的 HandleMessage 将获取 Windows 消息,代码如下
在 WPF 框架,使用 WM_TABLET_ADDED 和 WM_TABLET_DELETED 消息获取设备的插入和删除事件
如上面代码,在设备插入时,将会调用 OnTabletAdded 方法。如 WM_TABLET_ADDED 官方文档描述,以上代码获取的参数是 Wisptis 的 Index 序号。这是因为用户可以插入多个触摸设备,通过传入序号可以拿到插入的设备
在 WPF 中,每次插入触摸设备,都会重新更新所有的触摸设备的信息,而不是只更新插入的设备。在 OnTabletAdded 方法里面,将会调用 GetDeviceCount 方法,在 GetDeviceCount 方法里面将通过 PenThread 的 WorkerGetTabletsInfo 更新所有触摸设备的信息,代码如下
以上代码调用 WorkerGetTabletsInfo 方法实际的获取触摸信息逻辑是放在触摸线程,上面代码需要先获取触摸线程 PenThread 然后调用触摸线程类的 WorkerGetTabletsInfo 方法,在这个方法里面执行逻辑
触摸线程
在 WPF 触摸到事件 博客里面告诉大家,在 WPF 框架,为了让触摸的性能足够强,将触摸的获取放在独立的线程里面
在获取触摸信息时,也需要调度到触摸线程执行。在 WPF 中,通过 PenThread 类的相关方法可以调度到触摸线程
在调用 WorkerGetTabletsInfo 方法时,进入 WorkerGetTabletsInfo 方法依然是主线程,里面代码如下
实际上以上代码是放在 PenThreadWorker.cs 文件中,在 WPF 的触摸线程设计上,触摸线程是一个循环,将会等待 PenImc 层发送触摸消息,或者等待 _pimcResetHandle
锁被释放。如上面代码,先插入 WorkerOperationGetTabletsInfo 到 _workerOperation
列表中,然后调用 RaiseResetEvent 方法释放 _pimcResetHandle
对象。触摸线程将会因为 _pimcResetHandle
被释放而跳出循环,然后获取 _workerOperation
列表里面的项,进行执行逻辑
主线程将会在 getTablets.DoneEvent.WaitOne
方法里面进入锁,等待触摸线程执行 WorkerOperationGetTabletsInfo 完成之后释放这个锁,才能让主线程继续执行
触摸线程的循环逻辑代码大概如下
默认 WPF 的触摸线程都会在第二层循环,在 GetPenEvent 方法里面等待 PenImc 发送触摸消息或等待 _pimcResetHandle
释放。在跳出第二层循环,将会去获取 _workerOperation
的项,然后执行
获取触摸信息
在调用 WorkerOperationGetTabletsInfo 的 DoWork 方法时,将会在触摸线程获取触摸设备信息
上面代码的 IPimcManager3 接口是一个 COM 接口,实际逻辑是在 PenImc 层进行定义,在 PenImcRcw.cs 引用,代码如下
在 PenImc 层的 PenImc.idl 文件里面,定义了公开的接口
在 WPF 中,在 C# 代码使用的不是最底层的方法,也就是 BD2C38C2-E064-41D0-A999-940F526219C2
组件只是 WPF 用的,而不是系统等给的接口
实际调用底层的代码是在 PenImc 层的 C++ 代码,但 PenImc 层的 C++ 代码只是一层转发调用而已,换句话说,如果使用 C# 调用底层的系统的组件也是完全可以的
如上面代码通过 GetTabletCount 方法获取当前的触摸设备,此方法是通过 COM 调用到在 PenImc.idl 文件定义的 GetTabletCount 获取的,实际定义的代码是 PimcManager.cpp 文件的 GetTabletCount 方法
以上代码里面用到了一些宏,如 DHR
的含义是定义 HRESULT 变量,代码如下
而 CHR
表示的是判断 HRESULT 的值,如果失败了,将会调用 CLEANUP
标签的内容。在 CHR
里面用到 goto 的方法
上面代码的 RHR
表示的是返回 HRESULT 变量
因此以上代码实际就是如下代码
通过上面代码可以看到,实际调用的是 m_pMgrS
的 GetTabletCount 方法,也就是如下代码定义的方法
可以看到这是一个 COM 接口调用,实际使用的就是系统提供的 ITabletManager 组件
在底层系统组件,先调用 ITabletManager 的 GetTabletCount 方法 获取触摸设备数量,然后遍历触摸设备序号拿到 ITablet 对象
在 C# 代码里面的逻辑如下
这里的 pimcManager.GetTablet 方法将会调用到 PimcManager.cpp 的 GetTablet 方法
本质调用的是 m_pMgrS
的 GetTablet 方法,也就是系统提供的 ITabletManager 的 GetTablet 方法 获取 ITablet 接口。只是在 C++ 代码里面,将 ITablet 接口再做一层封装,返回给 C# 的是 IPimcTablet3 接口
接下来就是通过 PenThreadWorker 的 GetTabletInfoHelper 方法获取触摸信息
实际调用的就是 ITablet 接口 的方法
以上代码的 pimcTablet.GetKey
方法是在 C++ 层封装的,而不是系统提供的
在 WPF 框架,获取的方法本质就是通过 Tablet PC 系统组件获取
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